“策略模式”比“简单工厂模式”好在哪?

我看《大话设计模式》,讲策略模式时是先用工厂模式发现后期修改维护成本高,才在简单工厂模式的基础上进化出了策略模式,但我真心没看出来策略模式比工厂模式在提高成本上好在哪?
想增加一个对象,都得增加一个方法类,然后在switch分支里增加个条件判断,真心没看出来策略模式怎么比工厂好了,我个人反而觉得策略因为增加个context策略类反而增加了系统???求指教!!!

关键是看在什么场景里面使用

根据开闭原则 ,只添加 ,不修改 。 工厂模式 可能要修改原先的代码 ,但是策略模式不需要 ,在实际开发中 ,修改长时间以前的代码,不确定因素太多 ,而且需要理清逻辑,这些都需要消耗很多时间,而且是没有意义的,改完后,你又会忘记 ,下次又需要时间去阅读,特别是在维护其他人的代码的时候 ,但是添加 相对而言就简单的多。