processing 模拟随机游走中 如何使游走轨迹光滑,新手求教

最近在玩processing
已经用过smooth()
但感觉轨迹光滑程度还是达不到满意的效果
代码如下,请大家指点

 float t = 0.007;

PVector p0=new PVector(0,400);

void setup(){
  size(800,800);
  color(255);  
  smooth();
}
int value =1;

PVector p = new PVector(400,400);
void draw(){


  float sk = random(100);
  if (sk>75){
   p = new PVector(p.x+sk*t,p.y+(100-sk)*t);
   value=0;}
  else {
    if (sk>50){
   p = new PVector(p.x+sk*t,p.y-(100-sk)*t); 
   //p = new PVector(p.x+s*t,p.y);
   value=1;}
   else {
     if (sk>25){
       p = new PVector(p.x-sk*t,p.y+(100-sk)*t);
       //p = new PVector(p.x,p.y+(1-s)*t);
     }
     else {
       p = new PVector(p.x-sk*t,p.y-(100-sk)*t);
       //p = new PVector(p.x,p.y);

     }
   }
  }
  if (p.x>800) p.x-=800;
  else {
   if (p.x<0) p.x+=800;
  }
  if (p.y>800) p.y-=800;
  else {
   if (p.y<0) p.y+=800;
  }

  ellipse(p.x,p.y,20,20);
  fill(#7FFFD4);



}

http://bbs.pinggu.org/thread-1545710-1-1.html