首先,我声明了一个byte数组
然后,我声明了一个属性,类型是int数组,通过get set来获取设置前面的内部byte数组(set执行的函数是将一个int值拆成2个byte值转换后赋值给内部byte数组时长度翻一倍)
get没有任何问题。但是SET的时候,只能直接赋值数组,但不能通过索引单独设置属性具体索引的值,即
这样可以:
这样就不可以:
为什么?(个人认为是索引与内存堆栈的问题,这个问题是只能依靠索引器来解决吗?)如果有其他方式怎么解决呢?索引器也没用过,烦请举例说明。
代码如下,写的比较简陋,你使用的时候就用ByteArray就可以了
```class A
{
private int[] b = new int[10];
public int[] IntArray
{
get { return b; }
set { b = value; }
}
private byte[] ByteArray
{
get { return this; }
}
public static implicit operator byte[](A a)
{
return a.Int2ToByte(a.b);
}
private byte[] Int2ToByte(int[] byt)
{
//
return new byte[0];
}
}
应该set失败了,batNum_Start为null或者length=0.
建议看一下int1tobyte2()的源码。
你的问题可以这么理解,C#的属性其实是两个方法,一个get,一个set,具体操作的就是一个变量,你的代码里面没有设置,那么.net会给你分配一个,暂时可以叫field,当你使用BatNum_Start[index]=1赋值的时候,其实你是先get,获取到field,再给field赋值,而不是走set方法,如果要走set方法,必须是直接给BatNum_Start赋值
其实你的问题出在了存储方面,你要操作的数据int[]没有做记录,正确的写法,应该是再声明一个int[]类型的存储器来存储你要的数据,然后需要使用byte[]的时候再转换