工程里设置了一个覆盖整个用户区的图片控件作为背景图片,但是运行程序时其他控件就被遮住了,请问怎么能使其他控件显示出来
在你的OnPaint()里面加载背景图片,
// TODO: Add your message handler code here
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap bmpBackground;
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP4);
//IDB_BITMAP是你自己的图对应的ID
BITMAP bitmap;
bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);
CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground); dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,
bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);
你试试
对话框属性-》clip children 设置为 true即可
http://blog.csdn.net/dpsying/article/details/17288135
控件的层关系换一下可以不?如果不行那就做成透明控件
我自己想到了一个非常好的办法,在OnPaint的else里使用CImage类绘图,前面添加一个if语句,使它只执行一次。比如说这样
void CMFCApplication5Dlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
if (sign)
{
CWindowDC dc(this);
hDC = dc.GetSafeHdc();
CImage im;
im.Load(L"D:\\_赌桌.png");
im.Draw(hDC, 0, 0, 1500, 1000);
sign = false;
}
}
}
这样的话背景只会在开始的时候绘制一次,就不会覆盖其他的东西。