MFC怎么让图片不覆盖其他控件

工程里设置了一个覆盖整个用户区的图片控件作为背景图片,但是运行程序时其他控件就被遮住了,请问怎么能使其他控件显示出来

在你的OnPaint()里面加载背景图片,

 // TODO: Add your message handler code here
    CPaintDC  dc(this);   
    CRect  rect;   
    GetClientRect(&rect);   
    CDC  dcMem;   
    dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);   
    CBitmap  bmpBackground;   
    bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP4);  
    //IDB_BITMAP是你自己的图对应的ID
    BITMAP  bitmap;   
    bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);  
    CBitmap  *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground); dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,   
    bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);

你试试

对话框属性-》clip children 设置为 true即可

http://blog.csdn.net/dpsying/article/details/17288135

控件的层关系换一下可以不?如果不行那就做成透明控件

我自己想到了一个非常好的办法,在OnPaint的else里使用CImage类绘图,前面添加一个if语句,使它只执行一次。比如说这样
void CMFCApplication5Dlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

    SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

    // 使图标在工作区矩形中居中
    int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
    int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
    int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

    // 绘制图标
    dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
    if (sign)
    {
        CWindowDC dc(this);
        hDC = dc.GetSafeHdc();
        CImage im;
        im.Load(L"D:\\_赌桌.png");
        im.Draw(hDC, 0, 0, 1500, 1000);
        sign = false;
    }
}

}
这样的话背景只会在开始的时候绘制一次,就不会覆盖其他的东西。