在MFC中怎么得到对话框类的对象?

现有两个对话框类CDlg1、CDlg2(都是动态对话框)。在CDlg1中需要调用CDlg2的一个变量(public),请问怎么得到CDlg2的对象指针?谢谢!
解释一下问题:话说编写程序时只写了对话框类,在程序运行时会生成这个类的具体对象吗?如果会的话我需要根据对话框的ID得到对话框对应的对象。

作为全局变量或者放在App对象里

MFC就算是创建Dialog模式的应用程序,也只可能创建出一个对话框,你是怎么同时不用谢代码创了两个Dialog的?

定义CDlg1的构造函数加一个参数,这样生成对话框1的对象时把对话框2的对象指针做参数传递进去,这样对话框1中就可以用这个参数访问

这个要看你的使用方式了,你可以把CDlg2 传递给你的CDlg1,至于这么传,就与你的调用方式和使用CDlg的方式有关了,你这个又没说清楚你是怎么使用的

创建类对象的时候,那个对象就是啊