使用opengl做球形自动纹理映射,显示出来的图像没有原图清晰。请问可能是什么原因?下面是原图球形映射后的球体表面图如下。
改变原来纹理的大小,OpenGL会对纹理进行缩放,原来很小的被放大了肯定就不清晰了
1、图片被展开了!2、你的畸变还原的太烂了!
1、图片被展开了(肯定会这样)!
2、你的畸变还原的太烂了!