比赛双方的每一步操作重现,但不包括悔棋操作,每一步操作包括记录落子的行,列,颜色
用一个堆栈记录下每一步的操作,横坐标、纵坐标、棋颜色、下子还是移子
使用结构体来记录每一步的操作。。。
struct Chess { int nCol; int nVec; int nColor; };