在多线程中,在该类中创建另一个类含有paintComponent()方法的对象,
在线程结束之前调用第二个paintComponent()方法有效可以执行
(即:应该是第一个paintComponent()方法没有执行完毕之前)。
若第一个paintComponent()方法没有执行完毕之后,再执行另一个对象的
paintComponent()方法,就会无效。
为什么呢?怎么解决?
http://www.iteye.com/problems/79674
1.我读书少看不懂这句话:若第一个paintComponent()方法没有执行完毕之后
2.这种问题先贴代码再问。