unity3d人物移动到屏幕边界后,相机跟随移动

现在要做得一个东西是,人物在相机视角范围内,相机不移动,当人物出了相机视角范围内,相机才跟随物体移动,这时由又能看到物体了。这样方便看到物体的运动轨迹,求教

http://jingyan.baidu.com/article/ed2a5d1f6851a809f6be17a8.html