为什么使用了临界区对象,那两个的值仍然不同?另外,能麻烦解释一下线程同步的具体概念吗?
PS:上面的代码由于我为了缩短长度进行了移动,结果出现了语法错误,原本
ThreadFunc的函数体是放在main后面的,执行时是没有语法错误的,请放心
在Remain=False后面补上一句sleep(1000)再输出那两个的值,会发现结果是一样的,归根结底是计算机运行速度太快了(或者说是主线程与辅助线程的时间差)
线程没有结束,输出first和second的值的语句也用Enter和leave包起来,就OK了
DWORD g_cnt1;
DWORD g_cnt2;
BOOL g_bContinue = TRUE;
CRITICAL_SECTION cs;
DWORD WINAPI ThreadProc(__in LPVOID lpParameter)
{
::EnterCriticalSection(&cs);
while(g_bContinue)
{
g_cnt1++;
g_cnt2++;
}
::LeaveCriticalSection(&cs);
return 0;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HANDLE hThread[2];
g_cnt1 = g_cnt2 = 0;
::InitializeCriticalSection(&cs);
hThread[0] = ::CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);
hThread[1] = ::CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);
Sleep(1000);
g_bContinue = FALSE;
::WaitForMultipleObjects(2, hThread, TRUE, INFINITE);
printf("g_cnt1=%d\n",g_cnt1);
printf("g_cnt2=%d\n",g_cnt2);
::DeleteCriticalSection(&cs);
::CloseHandle(hThread[0]);
::CloseHandle(hThread[1]);
return 0;
}