定义一个结构体,结构体的第一个成员是一个字符变量,然后在主函数里创建一个这个结构体的对象,取这个对象的在结构体中的第一个字符变量的地址,在winxp系统下显示出来的是乱码,在安卓手机上的AIDE下运行也没有正常显示出来,而把结构体的第一个变量定义成如int型的其他类型的变量就可以正常显示出地址,这是为什么
cout << (int)(&(A.a)) << endl;