静态调用好还是继承更好?

有这样的一种情况,A类里面有个静态变量a,然后再其他区域创建另一个类B,如果在类B里面长期使用a变量,那么是直接继承A好一点还是说直接用类名.变量名来调用更加合适,这两种不同的方式会影响内存的使用吗?对性能有何影响吗?

直接用类名.变量名来调用更加合适。

长期使用的变量用static更好,会随着程序的运行,就常驻在服务器内存中,没有重复创建带来的性能开销。而继承的话每次都要重新创建对象。

静态变量一般没有继承的必要,如果是在整个程序运行期间都使用,用静态变量,也就是类名.变量名来调用比较好。