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opengl如何调用两个方法同时输出两条直线

如图 要在端点相同情况下同时显示DDA Bresenham两种算法生成的直线
两个方法都可正确,就是不知道如何同时显示两条直线,最好颜色区别开
新手对opengl不熟悉 麻烦大神指点一下 谢谢咯
图片说明

http://blog.csdn.net/heyuchang666/article/details/51159866

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