C++关于内存映射的问题。

http://blog.csdn.net/fsjaky/article/details/8770981
正学习中,在上面这个链接中看到的没想明白
#define FILE_MAP_START 0x28804 // 文件映射的起始的位置

定义这个值有什么含义?可以是其他大小的什么值吗?

下面的也是这样,为什么能计算出这些数据来?....
//计算mapping的起始位置

dwFileMapStart = (FILE_MAP_START / dwSysGran) * dwSysGran;

// 计算mapping view的大小

dwMapViewSize = (FILE_MAP_START % dwSysGran) + BUFFSIZE;

// 计算mapping的大小

dwFileMapSize = FILE_MAP_START + BUFFSIZE;

// 计算需要读取的数据的偏移

iViewDelta = FILE_MAP_START - dwFileMapStart;

我并不想详细的去跟你解释你所给出的链接中的代码,我只想先给你介绍什么叫做文件映射以及他的意义。
在C或者是C++中都有文件映射这个概念,文件映射说到底是值和地址的问题。对于一个文件或者是一段内存来说,一般我们不会深究这个一段连续的内存
内部的情况,我们往往只在意两个事情,一个就是他的起始位置和结束位置,这样,我们让两个指针分别指向着两个位置,这里说的位置起始在操作系统中
就是一个十六进制的数值,他代表了一段内存的起始编码,你可以在这个数值基础上加响应的而数值,代表着地址的后移,或者是减,代表着前移,
对响应的数值的位置赋值就代表对这段内存的赋值。