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如何让子物体的Collider去触发事件?

比如一个物体下有N个子物体,首先获得所以子物体的collider。应该是这样吧…

privare Collider=son;
son=gameObject.GetComponentInChildren();

问题是怎么用OnTriggerEnter()去触发呢。

我想要的效果是,该物体下的任意子物体都可以触发某事件。

https://zhidao.baidu.com/question/1992066961505722987.html

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