比如一个物体下有N个子物体,首先获得所以子物体的collider。应该是这样吧…
privare Collider=son;son=gameObject.GetComponentInChildren();
问题是怎么用OnTriggerEnter()去触发呢。
我想要的效果是,该物体下的任意子物体都可以触发某事件。
https://zhidao.baidu.com/question/1992066961505722987.html