怎样在鼠标单击窗体时产生不同的响应,比如左击在棋盘上添加一个棋子,但是达到某一条件时,左击对方的棋子会清除对方的棋子,该怎么办。
//重载鼠标按下事件
protected override void OnMouseDown(System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
base.OnMouseDown(e);
switch (e.Button)
{
//take left button down
case MouseButtons.Left:
if ((40 < e.X) && (e.X < 240) && (30 < e.Y) && (e.Y < 230))
{
AddChess(MToA(new Point(e.X, e.Y)));
}
break;
case MouseButtons.Right:
break;
}
}这是单击添加棋子 那怎么才能单击时完成不同呢
求代码 讲解
不知道你说的条件是什么,如果就是左右键的区别,就是你那样写,判断e.Button