有大神帮忙讲讲嘛?一个BOUNCE的算法

public void move(Rectangle2D bounds) {

x += dy;
y += dy;

if (x < bounds.getMinX()) {

x = bounds.getMinX();
dx = -dx;

}
if (x + XSIZE >= bounds.getMaxX()) {

x = bounds.getMaxX() - XSIZE;
dx = -dx;
}

if (y < bounds.getMinY()) {
y = bounds.getMinY();
dy = -dy;

}
if (x + YSIZE >= bounds.getMaxY()) {

y = bounds.getMaxY() - YSIZE;
dy = -dy;
}
}

能讲讲这个算法么?不怎么明白,尤其是最后dx = -dx;这里。希望能讲详细点,谢谢啦

如果碰到边界了,那么x方向的位移量不变,但是符号改变,也就是向反方向运动,实现弹回。y坐标也类似。