Java编写猜拳小游戏时,怎么设置历史记录,以及Ai赢的概率大

求高手给个源代码,就是电脑会统计玩家的猜拳习惯,一开始各有胜负,但随着猜拳次数的增多,电脑通过统计玩家的猜拳习惯胜率越来越高,最后甚至几乎不可战胜。

高手给你一个源代码,你开两个,让它们互下,结果谁不可能战胜?傻了吧

求高手各个源代码,就是猜彩票号码时,怎么设置历史记录。一开始有时候猜中有时猜不中,但是买的彩票次数越来越多,最后每买必中。

其实换一种想法,作弊,既然想要赢,等他出完,你再出,胜率控制就在你一念间

统计出拳,出布,出剪刀的数量,当一个人连续猜10次以上(就根据统计的百分比随机猜拳),例如除了4次石头,4次剪刀,2次布,那随机的概率就是四层为石头四层为布,两成为剪刀,

这个应该是要根据机器学习的理论建模的吧