private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Button dfs= (Button)sender ;
dfs.Text = "sfeef";
button1.Text = "3412";
}
百度了一下看到有人这样形容SENDER的作用,但是想请问下第二种方法
不比第一种方法简单明了吗?还有为什么调试的时候看到参数E有X Y 和BUTTON,但是
在函数里面却调用不出来呢?
EventArgs e没有x y
MouseEventArgs才有。
第一个办法适合你一个事件处理函数管理n个按钮的情况,比如你写一个计算器程序,0~9一共10个按钮可以写成一个事件。那么你需要通过sender判断用户通过点击哪个按钮触发的事件。
最后,作为一个开发者,请勿使用百度这种垃圾山寨网站。