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D3D10 UPDATESUBRESOURCE函数

想用updatesubresource函数对shaderresource更新,msdn上updatesubresource函数的介绍实在是看不懂。
可以写一段简单的更新Texture2D的代码吗?
特别是Srcrowpitch与srcdepthpitch这两个参数根据什么来设计??

http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/6261647

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