用腾讯云的相关平台和 Native 功能做AR需要用什么关键技术?

使用用腾讯云的相关平台和 Native 功能做AR需要用什么关键技术啊?

总体来说做一款手机或 pad 运行的 AR 应用主要有以下几个关键技术:
1 、图像识别(利用摄像头采集的实时图像信息,一桢一桢传给识别模块去处理,识别出来后返回图片标识);
2 、读取图片绑定的增强内容(这一步通常利用 Web 远程服务器读取或者 app 本地存储读取);
3 、展示(在摄像头开启的情况下,新建图层展示相关内容,在视觉效果上形成一个内容合并);
4 、另一大块就是增强内容的制作(可以是普通的计算机素材,例如图片、音频、视频、网页、或者 app 原生组件,
也可以是 3D 动画或 3D 模型,可利用 3DMax 、 Maya 制作模型再导入 Unity 中加动作和其它效果)

我接触过Wikitude和Vuforia两款AR SDK,大体分为两种应用场景:
1、图像识别与混合,即手机识别预定义的图片并在其上显示AR内容,
需要用几款指定手机型号制作素材,个人认为这种功能局限比较大,可能更多用于小范围的展示
2、3D混合,即通过手机摄像功能混合AR内容,
AR内容可以是吸附于背景(对设备要求高一点),也可以不吸附

腾讯云比较容易上手,用起来也很方便

对的,腾讯云比较容易上手,用起来也很方便,我一直在用腾讯云...

我也喜欢腾讯云,方便上手,使用方便,使用过程还快捷