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各位大大 我想问下socket服务器一般怎么储存用户 数据转发

1.我想编写一套socket服务器,以前我都是用MAP集合封装SOCKET类。用户名=》SOCKET
用户A发送消息给用户B,我就首先从集合中找到A,用A的SOCKET发送消息给B实现转发。

我想问真正的SOCKET服务器应该怎么写?谢谢啦。怎么快速找到用户 并判断是否掉线。

C++ Socket技术。

一般也是用map 比如用户id,IP地址的等做key

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