openGL小问题,复制一个顶点缓冲对象存储的数据到另一个缓冲对象

glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,cubeVBO);
glBindBuffer(GL_COPY_WRITE_BUFFER,copyVBO);

glCopyBufferSubData(GL_ARRAY_BUFFER,GL_COPY_WRITE_BUFFER,0,0,sizeof(cubeVertices));      //复制缓冲
glBindBuffer(GL_COPY_WRITE_BUFFER,0);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,0);

glBindVertexArray(cubeVAO);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,cubeVBO);

//接下来就是了顶点属性链接以及渲染了,但是出错了,访问地址有冲突,是不是顶点数据没有填充到复制缓冲中

是在 渲染的时候出错的吗?

sorry奥 这几天一直没有上网,我检查了下渲染没错啊,可能还是语句有问题吧,再瞅瞅。