用gluUnProjrct()进行2D坐标转3D坐标时,第三个参数Z坐标应该怎么输入呢?我看了一些代码,有的输入0,有的输入1,分别是什么意思呢?
函数圆形如下:
GLint gluUnProject( GLdouble winX,
GLdouble winY,
GLdouble winZ,
const GLdouble * model,
const GLdouble * proj,
const GLint * view,
GLdouble* objX,
GLdouble* objY,
GLdouble* objZ);
http://www.lofter.com/tag/%E6%97%B6%E4%B9%8B%E6%AD%8CProjrct