Unity5.2.2NetWorkManager客户端可创建物体,同步在服务端

如题,客户端可创建物体,同步在服务端
服务端将这个创建的物体同步给所有客户端
客户端是可以自主选择创建的
例如:两个Cube(红蓝)
客户端在UI界面单击 红Button,可以创建一个红Cube
单击 蓝Button,可以创建一个蓝Cube

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