#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
const i=10;
int j;
int *p=&j;
p++;
*p=20; //为什么不能修改i的值?
j=i;
cout<<p<<" "<<*p<<endl;
cout<<&i<<" "<<i<<endl;
cout<<&j<<" "<<j<<endl;
return 0;
}
结果是:
0012FF44 20 //为什么同一内存空间会有两个不同的值?
0012FF44 10
0012FF40 10
问题:为什么同一内存空间会有两个不同的值?
这题很有意思~
守先const是修饰常量直接修改肯定不允许,那就成变量了
你的地址看似相同,其实不同,这其中奥妙我也不是很清楚,可能是编译器所为
一切源头在于你改变指针地址p++
我测试了一下,得到的经验是:
1:如果你p++;将造成断链,后再赋值 *p=13;
const int i=10;
int j;
int *p=&j;
p++;//去掉正常
*p= 13;
cout<<p<<" "<<*p<<endl; //XXXX44 13
cout<<&i<<" "<<i<<endl; //XXXX44 10
cout<<&j<<" "<<j<<endl; //XXXX40 -85899393837
2:p++;意味着地址跳转了,虽然我也觉得该是地址加1,但实际测不是这样
规律是,p++;的次数既是跳转到常量倒序的常量值,见代码说明
const int xyz=3333;
const int i=123;
int j=321;
int *p=&j;
p++;//只加一次的时候就123
p++;//如果还要加第三次,因为常量只定义2次,所以只能+2次,否则跳到混乱随机地址
cout<<p<<" "<<*p<<endl; //... 3333
cout<<&j<<" "<<*j<<endl; //... 321
指针地址++会被与宏关联起来~会不会是编译器所为呢
const定义的是常量,是不能修改的,
p指向的是j的地址
p++是地址发生的移动,地址加一,已经不是原来的j的地址了,所以*p的值和j是没关系的
要理解,设置断点,反汇编看一下不就知道了。
你看到的地址相同只是虚拟地址而已,不是内存里面的真正地址,这个跟MMU有关系,还跟编译有关吧?我也是昨天听conke说的,没能全部吸收掉。。。