import java.applet.Applet;
import java.text.DateFormat;
import java.util.*;
public class Watch extends Applet {
public void paint(Graphics g) {
Date d= new Date();
DateFormat ldf = DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.LONG, DateFormat.LONG);
//System.out.println("现在系统时间是(long):"+ ldf.format(d));
String time = ldf.format(d).toString();
g.drawString(time, 100, 100);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) { }
repaint();
}
}
请问g.drawString(time, 100, 100);这个什么意思呢,为什么还要设置Thread.sleep(1000);
每隔一秒(Thread.sleep(1000);)
绘制一下最新的时间g.drawString(time, 100, 100);
把字符串time画到界面上
g.drawString(time, 100, 100);是在(100,100)这个位置绘制一个字符串,内容是time的值
try catch 目的是为绘制这个动作缓冲一个响应时间吧。