请问画Y轴坐标箭头的参数是怎么得到的

(2)画x轴
为了画出图1.6所示效果,我们可以把坐标原点设定为(360,200),x轴就是从左到右的很多点组成,通过循环语句很容易实现,代码如下:

for(x=0;x<=750;x+=1)
{
g.drawString("·",x,200); //画x轴
}

细心的读者会发现,x轴上还有个箭头,这个是如何实现的呢,其实很简单,是由两条线段交汇而成。为方便起见,两条线段都与x轴成45°角,很容易得到表达式的方程:y=x–550,y=950–x。代码如下:

for(x=740;x<=750;x+=1)
{
g.drawString("·",x,x-550); //x轴上方斜线
g.drawString("·",x,950-x); //x轴下方斜线
}

(3)画y轴
参考上面x轴的绘制,很容易画出y轴,代码如下:

//y轴
for(y=0;x<=385;y+=1)
{
g.drawString("·",360,y); //画y轴
}
//y轴箭头
for(x=360;x<=370;x+=1)
{
g.drawString("·",x-10,375-x);
g.drawString("·",x,x-355);
}
请问画Y轴坐标箭头的("·",x-10,375-x);
("·",x,x-355);是怎么得到的

这种做法莫名其妙。明明可以drawline直接画线,为什么要画点,而且还是通过drawstring的方式画。

用drawline如何写代码呢?