关于caffe修改源码和编译的疑问

配置完caffe之后,最近想做一件事情,就是我想对制作lmdb文件的过程做一点修改,所以我打算改一下原来的convert_imageset.cpp文件,并重新编译生成可执行文件convert_imageset。
首先,我尝试着用:
g++ convert_imageset.cpp -o convert_imageset
编译,这时候终端提醒的错误是:
convert_imageset.cpp:22:29: fatal error: caffe/util/db.hpp: 没有那个文件或目录 #include "caffe/util/db.hpp"
意识到是头文件的问题,那我就重新试了一下:
g++ convert_imageset.cpp -o convert_imageset -I/home/lichenyang/caffe/include
结果出现了下面的错误:
/home/lichenyang/caffe/include/caffe/util/device_alternate.hpp:34:23: fatal error: cublas_v2.h: 没有那个文件或目录 #include <cublas_v2.h>
这个我估计是CPU和GPU的问题。

    我的显卡是A卡,当时在配置caffe的时候修改了Makefile.config,将CPU_ONLY := 1的注释去掉了,caffe的配置也没有出错。

所以我的疑问是:如果我想对caffe的某个.cpp文件进行修改(比如:convert_imageset.cpp),那么我在修改完成之后,应该如何正确变编译出可执行文件?有没有大神能够指点一下,或者提供一下这方面的博文,感激不尽!

本问题已经解决,其实不需要我们自己使用g++进行编译,因为caffe根目录下面的Makefile文件其实已经帮我们把编译的过程写好了,我们在修改或者增加.cpp文件之后,只需要回到caffe的根目录下面,重新make一下就可以了。

affe之后,最近想做一件事情,就是我想对制作lmdb文件的过程做一点修改,所以我打算改一下原来的convert_imageset.cpp文件,并重新编译生成可执行文件convert_imageset。
首先,我尝试着用:
g++ convert_imageset.cpp -o convert_imageset
编译,这时候终端提醒的错误是:
convert_imageset.cpp:22:29: fatal error: caffe/util/db.hpp: 没有那个文件或目录 #include "caffe/util/db.hpp"
意识到是头文件的问题,那我就重新试了一下:
g++ convert_imageset.cpp -o convert_imageset -I/home/lichenyang/caffe/include
结果出现了下面的错误:
/home/lichenyang/caffe/include/caffe/util/device_alternate.hpp:34:23: fatal error: cublas_v2.h: 没有那个文件或目录 #include
这个我估计是CPU和GPU的问题。

我的显卡是A卡,当时在配置caffe的时候修改了Makefile.

请问解决了吗?遇到同样的问题

可以把解决方法发布出来吗?这个问题整的快崩溃了