我爱占星网 我爱占星网
首页
编程
java
php
前端
首页 编程 java php 前端

OpenGL ES如何使用framebuffer。

我使用纹理贴图的方式渲染出来一个简单的三维地形,然后我想将视点看到的场景渲染到一张纹理中,
这样我就可以使用这完整的纹理做其他事情了,比如实现分屏显示,两个屏幕只要渲染一张纹理就可以了。但是我不知道怎么实现。求指导!

http://www.oschina.net/question/253717_72155

近期文章

  • 在myeclipse中的连接问题
  • 关于Python的语法强制缩进问题
  • 请问websrorm无法启动内部HTTP怎么办
  • 这个程序 sendto 返回-1 错误编号 10038 是为什么啊 麻烦大家帮我看一看
  • 最近在学kmp算法,但是好难理解
  • 怎么模仿数字计算器或者电话键盘那样给按钮控件添加提示音?
  • Socket类问题,望各位大神解答。
  • 堆栈解决进制转化问题
  • C语言题,希望能给出可靠的理由
  • MySql设置时间触发器的问题?
  • PHP开发中, get与post的区别
  • 关于mybatis的sql语句问题
  • 新人求问,这个函数为什么没有执行?
  • Android 发送短信弹出提示框
  • linux系统里不能用windows下的头文件吗?
  • windows程序仿计算器那种语音按钮是怎么开发的?怎么实现按下按钮出现提示音?
  • mysql递归[SQL]; [Err] 1065 - Query was empty
  • 为啥我的tomcat启动后,浏览器可以访问项目但不能访问localhost?
  • 怎么读取picker view的行数或数据?
  • 在BIOS中手动选择启动项来启动某个系统是设置了那个nvram参数

Copyright ©2022 我爱占星 All Rights Reserved.

浙ICP备2022030071号-1

部分图文来自网络,如有侵犯您的版权,请告诉我们删除

友情链接:代码精华