本人刚开始学习MFC,C++也不是很好,在做MFC界面适配时遇到一些问题,求帮助!!!
对话框内的控件随着对话框的大小改变而等比例改变的问题,本人也在网上搜索到一些资料,试了一下成功了!
但是却出现了一个BUG!首先把代码给大家看一下吧!
1.在CMyDlg.h中添加一个声明:
CRect m_rect;
2.在类向导里面(Ctrl+W),为窗体添加消息WM_SIZE的响应函数OnSize();
if (nType == 1) return; //如果最小化则什么都不做
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTONA); //获取背景图片控件句柄
ChnageSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTONB); //获取控件句柄
ChnageSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDC_PICTURE); //获取控件句柄
ChnageSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDD_DIALOG1_1); //获取控件句柄
ChnageSize(pWnd, cx, cy);
pWnd = GetDlgItem(IDD_DIALOG2_2); //获取控件句柄
ChnageSize(pWnd, cx, cy);
GetClientRect(&m_rect); //将变化后的对话框大小恢复
InvalidateRect(&m_rect);
其中函数ChangeSize是手动添加的用户函数,步骤如下
3.添加一个改变控件大小的用户函数,void ChangeSize(CWnd *pWnd, int cx, int cy),并编写代码
if (pWnd)
{
CRect rect; //获取控件变化前的大小
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect); //将控件大小转换为对话框中的区域坐标
rect.left = rect.left * cx / m_rect.Width();
rect.right = rect.right * cx / m_rect.Width();
rect.top = rect.top * cy / m_rect.Height();
rect.bottom = rect.bottom * cy / m_rect.Height();
pWnd->MoveWindow(&rect); //设置控件大小
}
在运行成功后控件可以实现放大缩小功能,但是随着对话框不断的放大缩小,控件会逐渐的向左上方移动,到达顶部的时候会压缩变小????哪位大神能指点一下,谢谢了!!!真心求教导!!!
每次调用ChangeSize计算控件rect时,可能会产生误差(因为整数除以整数可能会导致商比真实值小)。随着调用次数的增加,误差逐渐累计,可能就会出现你描述那种现象。
试试其他方法,不一定要使用这种方法实现
有没有什么办法清除这些误差呢???
楼主最后问题解决了吗,而且我有个疑惑,ChangeSize函数中的if(pWnd)判断很重要吗,我一开始没加,程序就无法运行