用三维数组遍历了所有赢法,然后给各个赢法打分
for(var i=0;i<15;i++){
for(var j=0;j<15;j++){
if(chessBoard[i][j]==0){
for(var k=0;k<count;k++){
if(wins[i][j][k]){
if(myWin[k]==1){
myScore[i][j]+=200;
}
else if(myWin[k]==2){
myScore[i][j]+=400;
}
else if(myWin[k]==3){
myScore[i][j]+=2000;
}
else if(myWin[k]==4){
myScore[i][j]+=10000;
}
if(computerWin[k]==1){
myScore[i][j]+=220;
}
else if(computerWin[k]==2){
myScore[i][j]+=420;
}
else if(computerWin[k]==3){
myScore[i][j]+=2100;
}
else if(computerWin[k]==4){
myScore[i][j]+=20000;
}
}
}
最后选最高分进行落子