关于fopen_S函数的问题

在VS2013编译器里,在debug或release模式下
//#include "stdlib.h"

//#include "math.h"

#include
#include

using namespace std;

#define PI 3.14159//圆周率宏定义

#define LENGTH_NAME_BMP 30//bmp图片文件名的最大长度

errno_t err;

void main()
{
char Filename[LENGTH_NAME_BMP];

cout << "请输入所需要读取的文件名" << endl;
cin >> Filename;
FILE *fpi=NULL, *fpw;
//cout << fpi << endl;
err = fopen_s(&fpi, Filename,"rb");
/*int i = err;
cout << i << endl;
cout << fpi << endl;*/
if (err == 0)
{
    unsigned short filetype;
    fread(&filetype, 1, sizeof(unsigned short), fpi);
    if (filetype != 0x4d42)
    {
        cout << "文件不是BMP类型" << endl;
        return ;
    }


}
else
{
    cout << "打开文件失败,错误代码:" << err << endl;
}
system("pause");

}


err = fopen_s(&fpi, Filename,"rb");
err的值都非0,也就是函数运行失败。
而在debug或release的文件里的 exe里运行 就能运行成功(err的值为0,fpi也不是空指针)

这是文件路径的原因。读的文件跟exe在一个目录。所以debug,release都可以。而调试的时候。当前目录是工程文件目录。所以打开文件失败了。最好用exe路径再拼接文件路径来open打开

 将你的图片放在项目文件夹中,因为无论debug还是release,项目文件夹都是在exe目录的上两层,所以可以

cin >> Filename;
char buffer[255] = "..\\..\\";
strcat(buffer, filename);
//下面用buffer作为文件名
 修改下
strcat,在vs2013中庸strcat_s

strcat_s(buffer, 255, filename);