试着编写一个从启动图(图1),到界面(图2)的程序,学习过c++编写程序
window窗体界面 现在流行的是MFC, C# ,Qt(delphi 和VB现在用的人少了),想学游戏开发,大概有2个方向吧,一个是平面二维游戏,一个是3D游戏
Unity引擎基础必须要学习,openGL 等图像处理技术,
Unity,openGL
如果是做C++游戏开发,建议直接用windows api 进行编程,不建议用MFC,对于制作游戏而言过度封装。你可以参考windows窗体编程的书籍,编写一个简易的游戏来上手。
如果你想从事游戏底层开发,上手很慢,需要学习游戏引擎,能够编写一个简易的游戏引擎,推荐一本。如果想直接用游戏引擎开发,推荐学习Unity,是国内比较好用的免费游戏引擎。
上面评论中的书名没显示出来 是 opengl游戏开发