在MFC单文档程序中,如何在子对话框类中访问视类中的一个变量?

如题,小弟最近遇到一个问题,新建一个单文档程序,并在其中引入对话框资源。我想在视类的OnDraw()函数中通过响应视类的一个变量的变化来改变视类窗口中图形的状态,而该视类变量的变化是由对话框中的一个控件控制的,这个控件是由旋钮控件和编辑控件捆绑而成的。在网上看了一些资料,试了其中的一些方法,都没能成功。论坛中高手众多,想请热心的高手们给个解决方法,在此先谢过了!能给个相似的例子的更好!

对话框中创建的时候,把视图类的指针作为参数传递进去,这样对话框就可以直接调用视图类的方法来修改变量

要么你把那个变量定义成静态(static)的,那么你可以通过类访问,否则你必须找到对象实例才能访问。
你可以利用theApp对象,将你的对象指针存入全局变量,这样在任何地方都可以访问它了。