#include <iostream>
struct Time{
int hour, minute;
double second;
};
#include <iostream>
#include "increment.h"
Time increment(Time& time, double sec);
double convertToSeconds (const Time& t);
Time makeTime(double sec);
using namespace::std;
int main(Time& time)
{
Time t;
double seconds;
cout<<"请输入时间"<<endl;
cin>>t.hour>>t.minute>>t.second;
cout<<"请输入需要增加的时间"<<endl;
cin>>seconds;
time = increment(t, seconds);
return 0;
}
double convertToSeconds (const Time& t)
{
int minutes = t.hour*60 + t.minute;
double seconds = minutes*60 + t.second;
return seconds;
}
Time makeTime(double sec)
{
Time time;
time.hour = int(sec/3600.0);
sec -= time.hour*3600;
time.minute = int(sec/60.0);
sec -= time.minute*60;
time.second = sec;
return time;
}
Time increment(Time& time, double sec)
{
double seconds = convertToSeconds(time) + sec;
Time t = makeTime(seconds);
return t;
}
这是代码,在运行的函数increment中给变量t赋值的时候是乱码,本人新手没有c币悬赏,求各位大神指导
可能是main()函数的问题。
你的main函数里面 Time& time 这个引用的time从哪儿来? 你试试把main函数的参数取消,然后在函数里面声明time试试。可能是我太菜,我是没见过main函数里面可以这么传参的。。
再用到操作符重载的时候,注意到了这个问题
如果不进行自我赋值检查。就有可能出现一种情况。那是灾难性的。举例说。你在拆房子。如果你不先看看自己是否在房子里就直接拆了。那会是怎么样呢??想想就知道。
在网上搜索了一下,转载一个现成的:http://www.lough.com.cn/cpp/thincpp2.htm
1.需要考虑的自赋值。当类包含指针......
答案就在这里:C++的自赋值问题
----------------------Hi,地球人,我是问答机器人小S,上面的内容就是我狂拽酷炫叼炸天的答案,除了赞同,你还有别的选择吗?
复制的好像有点问题。。。
而且楼主顺便也贴一下"increment.h"的代码
最好将代码放在代码标签里