现在用Snake模型(C#)来提取轮廓,但是初始轮廓的给出需要做很多工作,有什么方法可以降低工作量吗

用很么方法才能降低描记初始轮廓的工作量。snake 的缺点就是初始轮廓需要很靠近目标物体的边缘,我想要的效果是能不能在物体内部画一个闭合的小曲线,然后让它自动扩散到目标物体的边缘。我的老师告诉我单一的方法实现不了。下面我给出一张要处理的图片图片说明