各位大神,游戏服务器的后端是怎样做到,使多个客户端交互的?例如说,一个客户端打了另一个客户端一下,每个客户端对于服务器来说只是一个tcp连接(线程),一个线程是如何通知另一个线程呢?ps下,线程间并没有阻塞,肯定不是通过notify的方式。求游戏大神帮助!
高并发的服务器连接可以看下完成端口的socket模型