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游戏服务器对客服端之间的交互处理

        各位大神,游戏服务器的后端是怎样做到,使多个客户端交互的?例如说,一个客户端打了另一个客户端一下,每个客户端对于服务器来说只是一个tcp连接(线程),一个线程是如何通知另一个线程呢?ps下,线程间并没有阻塞,肯定不是通过notify的方式。求游戏大神帮助!

高并发的服务器连接可以看下完成端口的socket模型

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