MFC C++6.0语言中对话框程序用static画浮点数的波纹图的思路是什么?怎么同时能实现鼠标的操作动作
参考:http://bbs.csdn.net/topics/390509580有例子代码
就是GDI绘图,绘图的范围是static控件的范围,能同时鼠标点击就要继承CStatic类来写一个子类,把绘图动作写在子类的OnPaint里,之后在主对话框中添加鼠标点击的消息来对绘图区域进行操作