如题,如何使用websocket写一个局域网游戏,最好是能通过ip地址实现两台设备之间的数据通信,望大神指点
http://jingyan.baidu.com/article/c33e3f48ae9158ea14cbb562.html
cocos creator中可以使用GoEasy提供的websocket推送服务,无需搭建websocket服务器,使用typescript方式引入即可,支持wss、心跳、断线重连等机制,我们公司的小游戏项目就是用GoEasy做的,稳定很不错的。https://www.goeasy.io/