在VC++开发系统中给对话框添加成员变量,有个选择,是用控件还是用值的,请问能不能同时用两个变量关联一个控件呢?
一般来说,没有必要,你有了控件,那么可以调用对应的成员函数来获取值,当然你也可以同时关联,ctrl+w调出类向导,然后添加即可。
按道理行至少你先试一试
可以的,不过你自己估计会被自己搞晕
这个问题太难了,就像那个 3x5, 3x5=35
这要看你要实现什么功能了,如果只是简单的取或设置控件的值,建议你直接用值变量,用UpdateData()函数就能取值或设置控件显示的值。
如果要对控件进行其它操作,比如SetFocus、设置控件外观、字体等等,那只能用控件变量,因为只有控件变量才能调用其内部函数,还有一种方式就是什么变量都不要,直接用GetDlgItem(控件ID)->GetWindowText()或GetDlgItem(控件ID)->SetWindowText()来取值或设置控件值。