cocos2dx 坐标问题 瓦片地图

我刚开始直接 setPosition(Point (300,300)); 结果发现那个精灵就停在了那个分辨率的位置,我移动瓦片地图但是精灵位置就锁定在屏幕那个地方。后来发现Point的坐标不是瓦片地图的坐标。所以我想问一下 应该如何使精灵在地图的一个位置 移动地图它跟着移动。