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新手问一个关于cocos2DX基于PC编程的问题
由于一些需求,我需要把已经读取的精灵(Sprite)存储到硬盘里面,求大神给说说要用到那些函数
存储到硬盘。是想保存精灵的各种属性么??可以用XML或者数据库
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