谁有写过麻将游戏,用java写的,计算番数这块卡住了,希望各位能给予帮助,指点迷津!
麻将番数计算是一个比较复杂的部分,需要考虑到各种不同的胡牌类型和特殊牌型。
下面是一个简单的 Java 代码示例,它实现了简单的麻将番数计算。这仅仅是一个示例,可能不适用于所有场景。麻将中有很多胡牌方式以及计算番数的方式,示例可能不能解决所有问题。
public class FanCalculator {
public static int calculateFan(int[] handTiles, int[] winTile) {
// 1. check for chi, pon and kan
int fan = 0;
for (int i = 0; i < handTiles.length; i++) {
if (handTiles[i] >= 3) {
fan++;
handTiles[i] -= 3;
}
}
// 2. check for rinshan
if (winTile != null) {
fan++;
}
// 3. check for tanyao
boolean hasYaotou = false;
for (int i = 0; i < handTiles.length; i++) {
if (i >= 27) {
continue;
}
if (handTiles[i] >= 1) {
hasYaotou = true;
break;
}
}
if (!hasYaotou) {
fan++;
}
// 4. check for chinitsu
int min = 4;
for (int i = 0; i < handTiles.length; i++) {
if (handTiles[i] < min) {
min = handTiles[i];
}
}
if (min == 0) {
fan += 6;
} else {
fan += min;
}
return fan;
}
}
该示例使用了简单的逻辑来检查麻将牌型中的面子(chi,pon,kan),面子每个都是1番,检查荣和(rinshan)1番,检查自摸平和(tanyao)1番,检查清一色(chinitsu)6番。
输入是手牌以及胡牌,通过计算麻将中的不同和牌类型来计算总番数。
还有很多细节需要考虑,比如麻将中的特殊和法,和牌的顺序,和牌的多寡等。