谁有麻将计算番数的java的代码?希望各位大神给予指教!!!谢谢

谁有写过麻将游戏,用java写的,计算番数这块卡住了,希望各位能给予帮助,指点迷津!

麻将番数计算是一个比较复杂的部分,需要考虑到各种不同的胡牌类型和特殊牌型。


下面是一个简单的 Java 代码示例,它实现了简单的麻将番数计算。这仅仅是一个示例,可能不适用于所有场景。麻将中有很多胡牌方式以及计算番数的方式,示例可能不能解决所有问题。

public class FanCalculator {

    public static int calculateFan(int[] handTiles, int[] winTile) {
        // 1. check for chi, pon and kan
        int fan = 0;
        for (int i = 0; i < handTiles.length; i++) {
            if (handTiles[i] >= 3) {
                fan++;
                handTiles[i] -= 3;
            }
        }

        // 2. check for rinshan
        if (winTile != null) {
            fan++;
        }

        // 3. check for tanyao
        boolean hasYaotou = false;
        for (int i = 0; i < handTiles.length; i++) {
            if (i >= 27) {
                continue;
            }

            if (handTiles[i] >= 1) {
                hasYaotou = true;
                break;
            }
        }
        if (!hasYaotou) {
            fan++;
        }

        // 4. check for chinitsu
        int min = 4;
        for (int i = 0; i < handTiles.length; i++) {
            if (handTiles[i] < min) {
                min = handTiles[i];
            }
        }
        if (min == 0) {
            fan += 6;
        } else {
            fan += min;
        }

        return fan;
    }
}

该示例使用了简单的逻辑来检查麻将牌型中的面子(chi,pon,kan),面子每个都是1番,检查荣和(rinshan)1番,检查自摸平和(tanyao)1番,检查清一色(chinitsu)6番。


输入是手牌以及胡牌,通过计算麻将中的不同和牌类型来计算总番数。
还有很多细节需要考虑,比如麻将中的特殊和法,和牌的顺序,和牌的多寡等。