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DX11画多边形还有多面体的问题
如何用循环函数输出的顶点坐标存到顶点缓存里,还有画多面体时候索引缓存。
网上代码调不通,而且缺少内容,本人新手DX入门,求大神解答。
http://www.csdn.net/tag/dx11
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