关于MFC下的UDP通信,为什么ReceiveFrom时只能接受到一字节数据

void CCHATDlg::OnBnClickedSendButton()
{
CString str,sIP;
GetDlgItemText(IDC_SEND_EDIT, str);
GetDlgItemText(IDC_IP_EDIT, sIP);
m_sock.SendTo(str, str.GetLength(),PORT, sIP);

}

void CCHATDlg::Onreceive(void)
{
CString sIP;
char s[256];
UINT nPort;

int nRetun;
nRetun = m_sock.ReceiveFrom(s, sizeof(s), sIP, nPort);
s[nRetun] = 0;

COleDateTime time = COleDateTime::GetCurrentTime();

CString str = sIP + "(" + time.Format(_T("%H:%M:%S")) + "):\r\n" + s + "\r\n";
CEdit *pEdit = (CEdit *)GetDlgItem(IDC_RECV_EDIT);
pEdit->SetSel(pEdit->GetWindowTextLength(), -1);
pEdit->ReplaceSel(str);

//SetDlgItemText(IDC_RECV_EDIT, str);

}

找到原因了,我用的VS2010默认字符集是Unicode,但接收时用的char类型,默认是MBCS字符集。
只要在发送时将str通过WideCharToMultiByte函数转化为MBCS编码方式就行了,感兴趣的,可以上网查查图片说明

你的nRetun的值是多少?为1 ???