c++ 重载操作符友元问题

《c++ primer》里面有一段文字:

Salesitem 类也是说明为何有些操作符需要设置为友元的一个好例子。它
定义了一个成员操作符,并且有三个非成员操作符。这些非成员操作符需要访问
私有数据成员,声明为友元:

 class Sales_item {
friend std::istream& operator>>
(std::istream&, Sales_item&);
friend std::ostream& operator<<
(std::ostream&, const Sales_item&);
public:
Sales_item& operator+=(const Sales_item&);
};
Sales_item operator+(const Sales_item&, const Sales_item&);

输入和输出操作符需要访问 private 数据不会令人惊讶,毕竟,它们的作
用是读入和写出那些成员。另一方面,不需要将加操作符设置为友元,它可以用
public 成员 operator+= 实现。

为什么说不需要将加操作符设置为友元?

如果对于该类只存在对象+对象的情况,那就不需要用友元,用成员函数就可以了。
能不用友元尽量不用,毕竟友元函数破坏了类的封装性。

int n;
lng temp;
struct p
{
int x;
friend bool operator < (const p p1, const p p2)
{
return p1.x>p2.x;
}
bool operator > (const p &p1)
{
return x&......
答案就在这里:c++重载 友元等问题
----------------------你好,人类,我是来自CSDN星球的问答机器人小C,以上是依据我对问题的理解给出的答案,如果解决了你的问题,望采纳。