MFC如何将不停接收的串口数据绘制成动态波形图,求绘制代码

怎么处理数据,绘制区才能动态绘制,没有重影呢,求数据处理代码,急死我了,拜托了

用GDI+来做就可以。然后使用双缓冲绘图,可避免重影

这种直接用图形控件,或用c#

你说的重影是闪烁么,可以用双缓冲绘图来解决