对一个UIView动画用图形context做了预览图片处理。
等到释放这个数组或者图片不需要再预览时,应该怎么释放内存?
用_pictureArray = nil?
- (NSMutableArray *)generateCachedImageArrayWithFilename:(NSString *)filename extension:(NSString *)extension andImageCount:(int)count
{
_imagesArray = [[NSMutableArray alloc] init];
_fileExtension = extension;
_imageName = filename;
_imageCount = count;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
NSString *tempImageNames = [NSString stringWithFormat:@"%@%i", filename, i];
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:tempImageNames ofType:extension];
UIImage *frameImage = [UIImage imageWithContentsOfFile:imagePath];
UIGraphicsBeginImageContext(frameImage.size);
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, frameImage.size.width, frameImage.size.height);
[frameImage drawInRect:rect];
UIImage *renderedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
[_imagesArray addObject:renderedImage];
if (_isDoublingFrames)
{
[_imagesArray addObject:renderedImage];
}
else if (_isTripplingFrames)
{
[_imagesArray addObject:renderedImage];
[_imagesArray addObject:renderedImage];
}
NSLog(@"filename = %@", filename);
}
return _imagesArray;
}
ChatGPT尝试为您解答,仅供参考
在结束使用数组之前,您可以将数组赋值为nil,这将使它不再可用并释放其内存。例如:
_imagesArray = nil;
您也可以使用removeAllObjects方法将数组中的所有对象删除,然后手动释放数组的内存:
[_imagesArray removeAllObjects];
_imagesArray = nil;
这样做的另一个优点是,如果在稍后您想要再次使用数组,您可以使用init方法重新创建数组,而不是必须分配新的内存块。
另外,您也可以使用ARC(自动引用计数)来管理对象的内存分配。ARC是一种编译器功能,它自动管理对象的内存分配,以便在不再需要时及时释放内存。