全局CSocket与堆中CSocket的区别.有谁能解答啊?

小弟目前遇到一个问题...我做的是模拟客户端发送数据与接收数据..全局的CSocket对象第一次发送与接收数据可以正确接收发送.但第二次再发送.就无法收到数据了.第二次发送之前我已经Close()过了.但堆中的CSocket无论什么时候都接收不了数据.这是为什么?想问一下这两个的区别到底有什么?来个高手回答一下!

服务器端,需要第二次打开接收

不是服务端的问题.是客户端的问题.问题是全局的CSocket就正常.堆里创建的CSocket就不正常

全局 堆只是存储位置的区别 数据接收还是要看你是否处理正确